Klasa bazowa linked_node umożliwia tworzenie systemów połączonych ze sobą węzłów. Wykorzystują ją dwie symulacje: łańcuszek zaczepiony za jeden z końców i rozpięta na ramie siatka. W obu symulacjach możesz chwytać i przeciągać węzły w czasie działania programów.
Poniższa lista wymienia zasady tworzenia własnych klas węzłów korzystających z linked_node: